Kleine Projekte

Printion · Kleine Projekte · Nach Angebot

Individuelles Web-Minispiel

Ein kleines Spiel. Echte Interaktion.

Ihr möchtet eine Welt durch eine einfache Interaktion vorstellen. Wir gestalten ein kurzes Minispiel für den Browser: eine klare Regel, ein Ziel und visuelles Feedback, das zum erneuten Spielen einlädt.

Planen wir eure erste Version

Ein Ergebnis zum Testen

Was wir gemeinsam vorbereiten

  • Eine gemeinsam definierte kurze Regel, ein Ziel und eine Spielschleife.
  • Eine Web-Version für die im Angebot vereinbarten Bildschirmformate.
  • Lieferanleitung und vereinbarte Hosting-Bedingungen.

Ein Beispiel für eure Anfrage

Beispiel-Briefing: Eine dreißigsekündige Gedächtnisaufgabe mit Illustrationen einer Spielwelt. Karten umdrehen, Paare finden und Punkte sehen. Dies ist ein mögliches Szenario, kein Kundenprojekt.

Vor der ersten Partie

Die richtigen
Fragen.

Was kostet ein kleiner Prototyp?

Der Preis hängt von Mechanik, vorhandenen Assets und gewünschter Lieferung ab. Wir beginnen mit einem kleinen, individuell kalkulierten Umfang. Nennt euer Budget: Wir klären die Machbarkeit vor jeder Zusage.

Kann der Prototyp auf Steam oder Mobile erscheinen?

Ein Prototyp dient zunächst zum Testen einer Idee. Eine Veröffentlichung erfordert zusätzlichen Aufwand: Kompatibilität, Tests, Store-Seiten, Publisher-Konten und Betreuung. Diese Phase können wir separat anbieten.

Was sollen wir zum Start schicken?

Ein paar Zeilen zur Hauptregel, Zielgruppe und Testfrage. Fügt Regeln, Skizzen oder Bilder bei, wenn vorhanden. Danach vereinbaren wir Lieferung, Budget, Termin und Feedbackrunden.

Kann ich eine Demo meiner Idee anfragen?

Ja. Beschreibt in der Anfrage, was ihr spielen möchtet. Vor einer individuellen Demo klären wir Machbarkeit und Bedingungen; die Anfrage startet keine automatische kostenlose Produktion.

Eine Idee reicht für den Anfang.

Schickt die Hauptregel, eure Testfrage und euer Budget. Wir sagen euch, ob wir gemeinsam eine erste Version bauen können.

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