Kleine Projekte

Printion · Kleine Projekte · Nach Angebot

Spiel-Prototyp

Eure Idee verdient eine erste Partie.

Ihr habt eine Idee und möchtet sie beim Spielen erleben. Wir bauen die zentrale Schleife: eine Aktion, ihre Folge und einen Grund weiterzuspielen. Ihr könnt sie zeigen, Feedback sammeln und die nächsten Schritte entscheiden.

Planen wir eure erste Version

Ein Ergebnis zum Testen

Was wir gemeinsam vorbereiten

  • Eine gemeinsam definierte Kernmechanik und ein Testziel.
  • Eine spielbare Version auf der vereinbarten Plattform samt Anleitung.
  • Ein Feedbackgespräch und eine Liste möglicher nächster Schritte.

Ein Beispiel für eure Anfrage

Beispiel-Briefing: Prüfen, ob das Verschieben einer Karte zum Schutz einer Figur interessante Entscheidungen erzeugt. Der Prototyp zeigt diesen Spielzug mit vorläufiger Grafik und einfacher Siegbedingung.

Vor der ersten Partie

Die richtigen
Fragen.

Was kostet ein kleiner Prototyp?

Der Preis hängt von Mechanik, vorhandenen Assets und gewünschter Lieferung ab. Wir beginnen mit einem kleinen, individuell kalkulierten Umfang. Nennt euer Budget: Wir klären die Machbarkeit vor jeder Zusage.

Kann der Prototyp auf Steam oder Mobile erscheinen?

Ein Prototyp dient zunächst zum Testen einer Idee. Eine Veröffentlichung erfordert zusätzlichen Aufwand: Kompatibilität, Tests, Store-Seiten, Publisher-Konten und Betreuung. Diese Phase können wir separat anbieten.

Was sollen wir zum Start schicken?

Ein paar Zeilen zur Hauptregel, Zielgruppe und Testfrage. Fügt Regeln, Skizzen oder Bilder bei, wenn vorhanden. Danach vereinbaren wir Lieferung, Budget, Termin und Feedbackrunden.

Kann ich eine Demo meiner Idee anfragen?

Ja. Beschreibt in der Anfrage, was ihr spielen möchtet. Vor einer individuellen Demo klären wir Machbarkeit und Bedingungen; die Anfrage startet keine automatische kostenlose Produktion.

Eine Idee reicht für den Anfang.

Schickt die Hauptregel, eure Testfrage und euer Budget. Wir sagen euch, ob wir gemeinsam eine erste Version bauen können.

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