Hablas directamente con quienes crean el juego. Entregables, plazos y revisiones se acuerdan antes de empezar.
01 — Nuestro terreno de juego
Conservamos el alma. Cambiamos el formato.
Un buen juego de mesa combina mecánicas que enganchan y momentos compartidos. Nuestro trabajo es llevar esa sensación a una pantalla.
01
Tus reglas, bien jugadas.
Entendemos qué hace único a tu juego y adaptamos sus interacciones, turnos y sensaciones al entorno digital.
02
Menos fricción. Más juego.
Un inicio guiado, reglas que se aprenden jugando y una interfaz diseñada para cada pantalla.
03
Un universo que cobra vida.
Arte, animación, efectos y diseño de sonido dan profundidad a tu universo sin perder su identidad.
02 — El playgroundPronto podrás jugar
El juego se vive.
Tres ventanas a nuestro trabajo. Las experiencias llegarán pronto.
01
+La próxima partida se está preparando.
Próximamente
Showcase 01
Un juego por descubrir
↗
02
+La próxima partida se está preparando.
Próximamente
Showcase 02
Un juego por descubrir
↗
03
+La próxima partida se está preparando.
Próximamente
Showcase 03
Un juego por descubrir
↗
03 — De la idea al lanzamiento
Empezamos por jugar.
01
Entender tu juego
Tus reglas, tus jugadores, tu ambición. Identificamos juntos qué conservar y qué puede aportar lo digital.
02
Jugar la primera partida
Un prototipo jugable para probar las sensaciones y las decisiones clave. Validamos el núcleo del juego antes de avanzar.
03
Crear, probar, afinar
El desarrollo, el arte y el sonido avanzan juntos. Pruebas las versiones intermedias y las ajustamos contigo.
04
Abrir el terreno de juego
Preparamos el lanzamiento en las plataformas elegidas y las correcciones y mejoras que acordemos.
04 — El estudioEquipo pequeño. Gran terreno de juego.
Encantados. Somos Printion.
Cuatro talentos. Una misma partida.
Quienes piensan tu juego son quienes lo crean. Comunicación directa, decisiones conjuntas y atención al detalle en cada etapa.
P01●
Bendoww
Artista gráfico
El universo toma forma.
P02●
Sameh
Diseñador de sonido
Cada acción resuena.
P03●
Zoplop
Desarrollador
Las reglas cobran vida.
P04●
SSX
Desarrollador
La experiencia fluye.
Antes de la primera partida
Las buenas preguntas.
¿Cuánto cuesta un pequeño prototipo?+
El precio depende de la mecánica, los materiales y la entrega. Priorizamos un primer alcance corto con presupuesto individual. Indica tu presupuesto: explicaremos lo viable antes de cualquier compromiso.
¿Puede el prototipo publicarse en Steam o móvil?+
Un prototipo sirve primero para probar una idea. Un lanzamiento público necesita trabajo adicional: compatibilidad, pruebas, páginas de tienda, cuentas de editor y soporte. Podemos valorar esa etapa en otro presupuesto.
¿Qué debo enviar para empezar?+
Unas líneas sobre la regla principal, tu público y lo que quieres probar. Añade reglas, bocetos o imágenes si tienes. Después acordamos entregables, presupuesto, plazo y revisiones incluidas.
¿Puedo pedir una demo de mi idea?+
Sí. Explica lo que quieres ver en tu solicitud. Hablamos de viabilidad y condiciones antes de empezar una demo personalizada; solicitarla no inicia automáticamente una producción gratuita.
05 — Te toca jugar
Tu idea. Nuestra próxima partida?
Un juego publicado, un prototipo sobre la mesa o una idea en un cuaderno. Cuéntanos qué tienes en mente.