✳Estudio independiente de videojuegos

Del tablero
a la pantalla.

Tu juego de mesa merece
una nueva dimensión.

Un prototipo jugable, un turno que adaptar o un minijuego web. Definimos una primera versión a tu medida para probarla y decidir el siguiente paso.

Demos vida a tu juegoUna idea basta para empezar.
Nuevas formas de jugar01 / ∞
Una idea. Muchas formas de jugar. iOS & Android Steam & PCWeb y otras plataformas
Un primer juego, un alcance claroPequeños proyectos · Bajo presupuesto

Empieza en pequeño.
Haz que jueguen tu idea.

Una mecánica que probar, un turno que adaptar, un minijuego que compartir. Definimos juntos una primera versión útil, su precio y lo que recibirás.

01

Prototipo de videojuego

Tu idea merece una primera partida.

  • Una mecánica central y un objetivo de prueba acordados juntos.
  • Una versión jugable en la plataforma acordada, con instrucciones.
  • Una conversación de feedback y una lista de próximos pasos posibles.
Ver el alcance
02

Adaptación digital de juego de mesa

Tus reglas. Una nueva forma de jugar.

  • Una revisión de las reglas y selección de un turno representativo.
  • Una interfaz jugable para las acciones elegidas y la resolución del turno.
  • Observaciones sobre la facilidad de uso y las etapas de adaptación.
Ver el alcance
03

Creación de minijuego web

Un pequeño juego. Una interacción real.

  • Una regla breve, un objetivo y un bucle acordados juntos.
  • Una versión web con los tamaños de pantalla acordados en el presupuesto.
  • Instrucciones de entrega y condiciones de alojamiento definidas.
Ver el alcance

Hablas directamente con quienes crean el juego. Entregables, plazos y revisiones se acuerdan antes de empezar.

01 — Nuestro terreno de juego

Conservamos el alma.
Cambiamos el formato.

Un buen juego de mesa combina mecánicas que enganchan y momentos compartidos. Nuestro trabajo es llevar esa sensación a una pantalla.

01

Tus reglas, bien jugadas.

Entendemos qué hace único a tu juego y adaptamos sus interacciones, turnos y sensaciones al entorno digital.

02

Menos fricción. Más juego.

Un inicio guiado, reglas que se aprenden jugando y una interfaz diseñada para cada pantalla.

03

Un universo que cobra vida.

Arte, animación, efectos y diseño de sonido dan profundidad a tu universo sin perder su identidad.

02 — El playgroundPronto podrás jugar

El juego se vive.

Tres ventanas a nuestro trabajo.
Las experiencias llegarán pronto.

01
+La próxima partida
se está preparando.
Próximamente

Showcase 01

Un juego por descubrir

02
+La próxima partida
se está preparando.
Próximamente

Showcase 02

Un juego por descubrir

03
+La próxima partida
se está preparando.
Próximamente

Showcase 03

Un juego por descubrir

03 — De la idea al lanzamiento

Empezamos
por jugar.

01

Entender tu juego

Tus reglas, tus jugadores, tu ambición. Identificamos juntos qué conservar y qué puede aportar lo digital.

02

Jugar la primera partida

Un prototipo jugable para probar las sensaciones y las decisiones clave. Validamos el núcleo del juego antes de avanzar.

03

Crear, probar, afinar

El desarrollo, el arte y el sonido avanzan juntos. Pruebas las versiones intermedias y las ajustamos contigo.

04

Abrir el terreno de juego

Preparamos el lanzamiento en las plataformas elegidas y las correcciones y mejoras que acordemos.

04 — El estudioEquipo pequeño. Gran terreno de juego.

Encantados. Somos Printion.

Cuatro talentos.
Una misma partida.

Quienes piensan tu juego son quienes lo crean. Comunicación directa, decisiones conjuntas y atención al detalle en cada etapa.

Bendoww

Artista gráfico

El universo toma forma.

Sameh

Diseñador de sonido

Cada acción resuena.

Zoplop

Desarrollador

Las reglas cobran vida.

SSX

Desarrollador

La experiencia fluye.

Antes de la primera partida

Las buenas
preguntas.

¿Cuánto cuesta un pequeño prototipo?

El precio depende de la mecánica, los materiales y la entrega. Priorizamos un primer alcance corto con presupuesto individual. Indica tu presupuesto: explicaremos lo viable antes de cualquier compromiso.

¿Puede el prototipo publicarse en Steam o móvil?

Un prototipo sirve primero para probar una idea. Un lanzamiento público necesita trabajo adicional: compatibilidad, pruebas, páginas de tienda, cuentas de editor y soporte. Podemos valorar esa etapa en otro presupuesto.

¿Qué debo enviar para empezar?

Unas líneas sobre la regla principal, tu público y lo que quieres probar. Añade reglas, bocetos o imágenes si tienes. Después acordamos entregables, presupuesto, plazo y revisiones incluidas.

¿Puedo pedir una demo de mi idea?

Sí. Explica lo que quieres ver en tu solicitud. Hablamos de viabilidad y condiciones antes de empezar una demo personalizada; solicitarla no inicia automáticamente una producción gratuita.

05 — Te toca jugar

Tu idea.
Nuestra próxima
partida?

Un juego publicado, un prototipo sobre la mesa o una idea en un cuaderno. Cuéntanos qué tienes en mente.

¿Prefieres un correo?dayan.decamp.pro@gmail.com
Una conversación directa entre creadores.
Tu proyecto / 01 — 04Guardado local no disponible

Todo empieza con tu juego.

Una idea, un prototipo o un juego publicado: empezamos donde estés.

Tu juego¿En qué fase está tu juego?

¿Para quién es tu juego? ¿Qué lo hace único? Unas pocas líneas nos ayudan.

Unos 2 minutos

El borrador se guarda en este dispositivo durante 30 días. Vuelve cuando quieras.