✳Estúdio independente de videojogos

Do tabuleiro
para o ecrã.

O seu jogo de tabuleiro merece
uma nova dimensão.

Um protótipo jogável, uma jogada para adaptar ou um minijogo web. Definimos uma primeira versão à sua medida para testar e decidir o próximo passo.

Vamos dar vida ao seu jogoUma ideia basta para começar.
Novas formas de jogar01 / ∞
Uma ideia. Várias formas de jogar. iOS & Android Steam & PCWeb e outras plataformas
Um primeiro jogo, um âmbito claroPequenos projetos · Sob orçamento

Comece pequeno.
Dê vida à sua ideia de jogo.

Uma mecânica para testar, uma jogada para adaptar, um minijogo para partilhar. Definimos juntos uma primeira versão útil, o preço e o que recebe.

01

Protótipo de videojogo

A sua ideia merece uma primeira partida.

  • Uma mecânica central e um objetivo de teste definidos em conjunto.
  • Uma versão jogável na plataforma acordada, com instruções.
  • Uma conversa de feedback e uma lista de possíveis próximos passos.
Ver o âmbito
02

Adaptação digital de jogo de tabuleiro

As suas regras. Uma nova forma de jogar.

  • Uma leitura das regras e seleção de uma jogada representativa.
  • Uma interface jogável para as ações escolhidas e resolução da jogada.
  • Observações sobre a utilização e as etapas da adaptação.
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03

Criação de minijogo web

Um pequeno jogo. Uma interação real.

  • Uma regra curta, um objetivo e um ciclo definidos em conjunto.
  • Uma versão web com os formatos de ecrã acordados no orçamento.
  • Instruções de entrega e condições de alojamento definidas.
Ver o âmbito

Fala diretamente com quem cria o jogo. A entrega, o prazo e as revisões são definidos antes de começar.

01 — O nosso campo de jogo

Mantemos a alma.
Mudamos o formato.

Um bom jogo de tabuleiro tem mecânicas envolventes e momentos partilhados. O nosso trabalho é levar essa sensação para um ecrã.

01

As suas regras, bem jogadas.

Percebemos o que torna o seu jogo único e adaptamos as interações, os turnos e as sensações ao digital.

02

Menos obstáculos. Mais jogo.

Uma introdução guiada, regras que se aprendem a jogar e uma interface pensada para cada ecrã.

03

Um universo que ganha vida.

Grafismo, animação, efeitos e design de som dão profundidade ao seu universo, preservando a sua identidade.

02 — O playgroundEm breve jogável

O jogo é para viver.

Três janelas para o nosso trabalho.
As experiências chegam em breve.

01
+A próxima partida
está a ganhar forma.
Em breve

Showcase 01

Um jogo por descobrir

02
+A próxima partida
está a ganhar forma.
Em breve

Showcase 02

Um jogo por descobrir

03
+A próxima partida
está a ganhar forma.
Em breve

Showcase 03

Um jogo por descobrir

03 — Da ideia ao lançamento

Começamos
por jogar.

01

Compreender o seu jogo

As suas regras, os seus jogadores, a sua ambição. Identificamos em conjunto o que preservar e o que o digital pode acrescentar.

02

Jogar a primeira partida

Um protótipo jogável para testar as sensações e as escolhas principais. Validamos o núcleo do jogo antes de avançar.

03

Criar, testar, aperfeiçoar

Desenvolvimento, direção visual e som avançam em conjunto. Experimenta as versões intermédias e ajustamos consigo.

04

Abrir o campo de jogo

Preparamos o lançamento nas plataformas escolhidas e as correções e melhorias acordadas em conjunto.

04 — O estúdioPequena equipa. Grande campo de jogo.

Prazer. Somos a Printion.

Quatro talentos.
Uma só partida.

Quem pensa o seu jogo é quem o cria. Conversas diretas, decisões conjuntas e atenção ao detalhe em cada etapa.

Bendoww

Artista gráfico

O universo ganha forma.

Sameh

Designer de som

Cada ação ressoa.

Zoplop

Programador

As regras ganham vida.

SSX

Programador

A experiência torna-se fluida.

Antes da primeira partida

As boas
perguntas.

Quanto custa um pequeno protótipo?

O preço depende da mecânica, dos materiais e da entrega. Privilegiamos um primeiro âmbito curto com orçamento individual. Indique o seu orçamento: explicaremos o que é viável antes de qualquer compromisso.

O protótipo pode sair no Steam ou mobile?

Um protótipo serve primeiro para testar uma ideia. Uma publicação exige compatibilidade, testes, páginas da loja, contas de editor e acompanhamento. Podemos avaliar essa etapa num orçamento separado.

O que devo enviar para começar?

Algumas linhas sobre a regra principal, o público e o que quer testar. Junte regras, esboços ou imagens se tiver. Depois definimos entrega, orçamento, prazo e revisões incluídas.

Posso pedir uma demo da minha ideia?

Sim. Indique o que quer ver no pedido. Falamos da viabilidade e das condições antes de iniciar uma demo personalizada; o pedido não inicia automaticamente uma produção gratuita.

05 — É a sua vez

A sua ideia.
A nossa próxima
partida?

Um jogo publicado, um protótipo na mesa ou uma ideia num caderno. Conte-nos o que tem em mente.

Prefere um e-mail?dayan.decamp.pro@gmail.com
Uma conversa direta entre criadores.
O seu projeto / 01 — 04Gravação local indisponível

Tudo começa com o seu jogo.

Uma ideia, um protótipo ou um jogo publicado: começamos onde estiver.

O seu jogoEm que fase está o seu jogo?

A quem se destina o seu jogo? O que o torna único? Algumas linhas já ajudam.

Cerca de 2 minutos

O rascunho fica neste dispositivo durante 30 dias. Volte quando quiser.