Votre jeu de société mérite une nouvelle dimension.
Un prototype jouable, un tour de jeu à adapter ou un mini-jeu web. On définit une première version à votre mesure, pour la faire tester et décider de la suite.
Une idée. Plusieurs terrains de jeu. iOS & Android Steam & PCWeb & autres plateformes
Un premier jeu, un cadre clairPetits projets · Sur devis
Commencez petit. Faites jouer votre idée.
Une mécanique à tester, un tour à adapter, un mini-jeu à partager. Nous définissons ensemble une première version utile, son prix et ce que vous recevez.
01
Prototype de jeu vidéo
Votre idée mérite une première partie.
Une mécanique centrale et un objectif de test définis ensemble.
Une version jouable sur la plateforme convenue et ses instructions.
Un échange de retour et une liste des prochaines pistes à explorer.
Vous échangez directement avec les personnes qui fabriquent le jeu. Le livrable, le délai et les retours sont définis avant de commencer.
01 — Notre terrain de jeu
On garde l’âme. On change le support.
Un bon jeu de société, c’est une mécanique qui accroche et des moments que l’on partage. Notre métier : retrouver cette sensation derrière un écran.
01
Vos règles, bien jouées.
On comprend ce qui rend votre jeu singulier. Puis on adapte les interactions, les tours de jeu et les sensations au numérique.
02
Moins de friction. Plus de jeu.
Une prise en main guidée, des règles qui s’expliquent en jouant et une interface pensée pour chaque écran.
03
Un univers qui prend vie.
Visuels, animation, effets et sound design : on donne du relief à votre univers, sans perdre ce qui fait son identité.
02 — Le playgroundBientôt jouable
Le jeu, ça se vit.
Trois fenêtres sur notre travail. Les expériences arrivent bientôt ici.
01
+La prochaine partie se prépare.
À venir
Showcase 01
Jeu à découvrir
↗
02
+La prochaine partie se prépare.
À venir
Showcase 02
Jeu à découvrir
↗
03
+La prochaine partie se prépare.
À venir
Showcase 03
Jeu à découvrir
↗
03 — De l’idée au lancement
On commence par jouer.
01
Comprendre votre jeu
Vos règles, vos joueurs, votre ambition. On identifie ensemble ce qu’il faut préserver et ce que le numérique peut apporter.
02
Faire une première partie
Un prototype jouable pour tester les sensations et les choix clés. On valide le cœur du jeu avant d’aller plus loin.
03
Créer, tester, affiner
Développement, direction visuelle et son avancent ensemble. Vous jouez aux versions intermédiaires, on ajuste avec vous.
04
Ouvrir le terrain de jeu
On prépare le lancement sur les plateformes retenues, puis les corrections et évolutions prévues ensemble.
04 — Le studioPetite équipe. Grand terrain de jeu.
Enchantés. Nous, c’est Printion.
Quatre talents. Une même partie.
Les personnes qui pensent votre jeu sont celles qui le fabriquent. Des échanges directs, des décisions ensemble et le soin du détail à chaque étape.
P01●
Bendoww
Graphiste
L’univers prend forme.
P02●
Sameh
Sound designer
Chaque action résonne.
P03●
Zoplop
Développeur
Les règles prennent vie.
P04●
SSX
Développeur
L’expérience devient fluide.
Avant la première partie
Les bonnes questions.
Quel budget prévoir pour un petit prototype ?+
Le prix dépend de la mécanique, des assets disponibles et de la livraison souhaitée. Nous privilégions un premier périmètre court et chiffré sur devis. Indiquez votre enveloppe : nous vous dirons ce qui est réalisable avant tout engagement.
Est-ce que le prototype peut sortir sur Steam ou mobile ?+
Un prototype sert d’abord à tester une idée. Une sortie publique demande du travail supplémentaire : compatibilité, tests, pages du store, comptes éditeur et suivi. Nous pouvons étudier cette étape avec vous dans un devis distinct.
Que faut-il vous envoyer pour commencer ?+
Quelques lignes sur la règle principale, votre public et ce que vous voulez tester. Ajoutez vos règles, croquis ou images si vous en avez. Nous définissons ensuite le livrable, le budget, le délai et les retours inclus.
Puis-je demander une démo de mon idée ?+
Oui. Indiquez ce que vous voulez voir jouer dans votre demande. Nous échangeons sur la faisabilité et les conditions avant de lancer une démo personnalisée ; la demande ne déclenche pas automatiquement une production gratuite.
05 — À vous de jouer
Votre idée. Notre prochaine partie ?
Un jeu édité, un prototype sur la table ou une idée dans un carnet. Racontez-nous ce que vous avez en tête.